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NUESTRO PRIMER PROGRAMA EN C++

Realmente la programación pra muchos resulte algo dificil de comprender y usar pero en la actualidad estos procesos han facilitado una gran variedad de tareas para los humanos que en otras épocas eran casi imposibles, pues bien, C++ es una de esas herramientas que nos serviran para programar, en esta página aprenderás a crear un simple programa y los aspectos básicos de una programa en lenguaje C++.

Cualquier programa por mas simple que sea contiene las siguientes características: 

·         Obtención de información desde cualquier periférico de entrada.

·         Forma como se almacena esa información (estática o dinámicamente).

·         Conjunto de instrucciones que manipularan esa información mediante determinado proceso.

·         Mostrar los resultados obtenidos.

La siguiente es la estructura básica de un programa en C++:

Directivas del procesador.(bibliotecas de funciones).

Declaración de variables globales y funciones.(almacenamiento de los datos mediante un identificador).

Función principal main.(función principal).

main( )

{    declaraciones locales.

    instrucciones de una función.

}

Otras funciones.

Lo cual puede verse ilustrado con nuestro primer programa:
//mi primer programa
//Jairo Ceballos, 2000
#include<iostream.h>
main( )
{
cout<<"este es mi primer programa";
return (0);
}

Este programa imprime en pantalla:

Este es mi primer programa.

Respecto a este primer programa realizaré varias observaciones, en primer

lugar vemos que las directivas de las que hablábamos hace un par de renglones hace referencia a las bibliotecas de C++, las cuales contiene unas instrucciones básica como lectura escritura, etc. Lo segundo a tener en cuenta es la función main() la cual es la función principal de un programa y en donde deberá ir el cuerpo del mismo, esta pude o no recibir unos valores iniciales o fijos (parámetros).  Por último utilizamos una función llamada cout la cual nos imprime en pantalla el texto contenido entre las comillas.

 

DECLARACIÓN DE VARIABLES (identificadores).

Cuando estamos programando en C++ podremos necesitar unas variables para almacenar un dato, C++ nos provee de varios tipos de datos para tal tarea, por ejemplo si necesitamos leer un número desde el teclado vamos a necesitar una variable, digamos de tipo entero, le asignaremos un nombre con el cual identificarla y por último le asignaremos el valor leído al nombre de la variable es lo que se conoce como identificadores los cuales tienen como característica de ser sensibles a las mayúsculas y minúsculas es decir, NOMBRE y nombre son identificadores diferentes y como tales serán tratados por el procesador, de no hacer caso de esta sugerencia podrían producirse errores. 

Espacios en blanco: La utilización de espacios en blanco (líneas, tabulaciones, sangrados) pueden ser utilizados con libertad, claro está siempre y cuando estos ayuden a la legibilidad del programa.

Comentarios: Como vemos en nuestro primer programa los comentarios van luego del delimitador  //comentario, pero también podemos utilizar /*comentario*/ este último heredado de C.

los Paréntesis: Estos ayudan a manejar la prioridad en cuanto a la utilización de operadores.

Palabras Reservadas: En nuestro primer programa hemos usado palabras claves como cout, #include, main, etc, los cuales son identificadores que tienen un significado especial para el compilador. Solo podremos utilizarlas tal y como se han definido, además debemos tener en cuenta que no podremos utilizar estos identificadores como nombre para las variables que definamos.

identificadores: Estos son los nombres que utilizamos para representar las variables, constantes, tipos, funciones y etiquetas de nuestro programa. Esto
con el fin de poder utilizarlos en futuras acciones de nuestro programa. Estos identificadores en C++ deben cumplir lo siguiente:

·         El primer carácter debe ser una letra o un subrayado.

·         Los caracteres significativos son los 32 primeros del identificador.

Los identificadores son sensibles al tamaño y tipo de la letra, al igual que a las mayúsculas y minúsculas.

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