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NUESTRO PRIMER PROGRAMA EN
C++
Realmente la programación pra muchos
resulte algo dificil de comprender y usar pero en
la actualidad estos procesos han facilitado una
gran variedad de tareas para los humanos que en
otras épocas eran casi imposibles, pues bien, C++
es una de esas herramientas que nos serviran para
programar, en esta página aprenderás a crear un
simple programa y los aspectos básicos de una
programa en lenguaje C++.
Cualquier programa por mas simple que sea
contiene las siguientes características:
·
Obtención de información desde
cualquier periférico de entrada.
·
Forma como se almacena esa
información (estática o dinámicamente).
·
Conjunto de instrucciones que
manipularan esa información mediante determinado
proceso.
·
Mostrar los resultados
obtenidos.
La siguiente es
la estructura básica de un programa en
C++:
Directivas
del procesador.(bibliotecas de funciones).
Declaración
de variables globales y funciones.(almacenamiento
de los datos mediante un identificador).
Función
principal main.(función principal).
main(
)
{
declaraciones locales.
instrucciones de una función.
}
Otras
funciones.
Lo cual puede verse ilustrado con
nuestro primer programa: //mi primer
programa //Jairo Ceballos,
2000 #include<iostream.h> main(
) { cout<<"este es mi primer
programa"; return
(0); } Este
programa imprime en pantalla:
Este es mi
primer programa.
Respecto a este
primer programa realizaré varias observaciones, en
primer
lugar vemos que
las directivas de las que hablábamos hace un par
de renglones hace referencia a las bibliotecas de
C++, las cuales contiene unas instrucciones básica
como lectura escritura, etc. Lo segundo a tener en
cuenta es la función main() la cual es la función
principal de un programa y en donde deberá ir el
cuerpo del mismo, esta pude o no recibir unos
valores iniciales o fijos (parámetros). Por
último utilizamos una función llamada cout la cual
nos imprime en pantalla el texto contenido entre
las comillas.
DECLARACIÓN DE
VARIABLES (identificadores).
Cuando estamos
programando en C++ podremos necesitar unas
variables para almacenar un dato, C++ nos provee
de varios tipos de datos para tal tarea, por
ejemplo si necesitamos leer un número desde el
teclado vamos a necesitar una variable, digamos de
tipo entero, le asignaremos un nombre con el cual
identificarla y por último le asignaremos el valor
leído al nombre de la variable es lo que se conoce
como identificadores los cuales tienen como
característica de ser sensibles a las mayúsculas y
minúsculas es decir, NOMBRE y nombre
son identificadores diferentes y como tales serán
tratados por el procesador, de no hacer caso de
esta sugerencia podrían producirse errores.
Espacios en blanco: La utilización de
espacios en blanco (líneas, tabulaciones,
sangrados) pueden ser utilizados con libertad,
claro está siempre y cuando estos ayuden a la
legibilidad del programa.
Comentarios: Como vemos en nuestro
primer programa los comentarios van luego del
delimitador //comentario, pero también
podemos utilizar /*comentario*/ este último
heredado de C.
los
Paréntesis: Estos ayudan a manejar la prioridad
en cuanto a la utilización de
operadores.
Palabras Reservadas: En nuestro primer
programa hemos usado palabras claves como cout,
#include, main, etc, los cuales son
identificadores que tienen un significado especial
para el compilador. Solo podremos utilizarlas tal
y como se han definido, además debemos tener en
cuenta que no podremos utilizar estos
identificadores como nombre para las variables que
definamos.
identificadores: Estos son los nombres
que utilizamos para representar las variables,
constantes, tipos, funciones y etiquetas de
nuestro programa. Esto con el fin de poder
utilizarlos en futuras acciones de nuestro
programa. Estos identificadores en C++ deben
cumplir lo siguiente:
·
El primer carácter debe ser una
letra o un subrayado.
·
Los caracteres significativos son
los 32 primeros del identificador.
Los
identificadores son sensibles al tamaño y tipo de
la letra, al igual que a las mayúsculas y
minúsculas.
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